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LISA HERBIG

Digital Designerin mit Leidenschaft für intuitive digitale Erlebnisse, (visuelle) Kommunikation und einer Begeisterung für die Möglichkeiten der Zukunft.

Scrolle die Website nach unten um eine kurze Reise in meine Welt zu unternehmen und mehr über mich und ausgewählte Projekte zu erfahren. Noch ein kleiner Tipp: Die Website funktioniert am Laptop am besten.Viel Spaß!

Das bin ich

Ich liebe es digitale und räumliche Interaktionen für komplexe technologische Produkte zu gestalten und mich damit zu beschäftigen, eine Symbiose aus Technik und Menschlichkeit zu erzielen, Geschichten zu erzählen und bedeutungsvolle Erlebnisse zu schaffen. Dabei stehen für mich verständliche Informationsvermittlung und visuelle Qualität ebenso wie Storytelling im Vordergrund. Ich scheue dabei nicht vor komplexen und herausfordernden Problemen und der intensiven Auseinandersetzung mit Themen.

Meine Arbeit verbindet strukturierte Forschung, visuelle Präzision und das Interesse daran, wie neue Technologien das menschliche Verhalten, die Mobilität und das Alltagsleben beeinflussen. Ich interessiere mich besonders für Automotive HMI, digitales Produktdesign und Experience Design, bei denen Interaktion, visuelle Kommunikation und technologische Innovation als ein zusammenhängendes System betrachtet werden.

Vita

Lebenslauf herunterladen

2026

WERKSTUDENTIN

UX Design Vehicles

Mercedes-Benz Group

2024-2025

WERKSTUDENTIN

Kommunikation AD

Mercedes-Benz Group

2024

BACHELORANDIN

UI / UX Design Messeexponat

Mercedes-Benz Group

2023-2024

WERKSTUDENTIN

Mediendesign

Mercedes-Benz Group

2022-2023

STUDENTISCHE HILFSKRAFT

Entwicklung Interaktiver Anwendungen

Hochschule Furtwangen

2021-2022

PRAKTISCHES SEMESTER

Digital Communications / Online Marketing

Aesculap AG

Bildung

2024 – 2026

MASTER OF ARTS

Design und Information

Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt

2020 – 2024

BACHELOR OF ARTS

Medienkonzeption

Hochschule Furtwangen

2012 - 2020

ALLGEMEINE HOCHSCHULREIFE

Hohenzollerngymnasium Sigmaringen

Kontakt

lisa_herbig@icloud.com
Ich freue mich von dir zu hören!

Lisa Herbig

Meine Projekte

Komme mit auf eine Reise durch meine Projekte, beginnend mit meinem Master in Würzburg, über meinen Bachelor im Schwarzwald bis hin zu einer bunten Blumenwiese an Arbeiten als Werkstudenten und freien Arbeiten.

Umdeutung der Zukunft des Automobils

Ein forschungsbasiertes Design-Fiction-Projekt, das untersucht, wie das Automobil über den reinen Transport hinaus soziale, kulturelle und ökologische Funktionen übernehmen könnte.

UX/UI-Gestaltung · Experience Design · Strategie · Zukunftskonzeption

Das Automobil zählt zu den umstrittensten Objekten unserer Zeit. Es hat sich in den vergangenen Jahrzehnten zum populärsten Verkehrsmittel entwickelt. Gleichzeitig wird es angesichts ökologischer und gesellschaftlicher Herausforderungen, insbesondere im Kontext des Klimawandels, zunehmend kritisch betrachtet und teils sogar dessen Abschaffung vorgeschlagen.

Vor diesem Hintergrund stellt sich die Frage, welche Rolle es künftig einnehmen kann, um als Träger sozialer, emotionaler und ästhetischer Bedeutungen in einer spekulativen Zukunft neu erzählt werden zu können.

Hierfür wurden eine umfassende Literaturrecherche, drei qualitative Interviews, eine popkulturelle Analyse sowie eine gestalterische Auseinandersetzung in Form von fünf Design-Fiction-Kurzgeschichten durchgeführt.

In diesen fünf Design-Fictions mit den Titeln Der Schwamm, Der Bodenwert, Die Oase, Das Fahrwasser und Die Wagenburg nimmt das Automobil jeweils eine zusätzliche gesellschaftlich oder ökologisch relevante Funktion ein und tritt unter anderem als Hitzeschutzraum, Trinkwasserspender, Schwamm oder Zuhause auf. Die narrative Erzählung ermöglicht eine Validierung dieser Konzeptideen und hilft bei der Vermittlung dieses kontroversen Themas.

Außerdem wurde hier mit mentalen statt physischen Bildern gearbeitet, die aufgrund von KI und der zunehmend gesättigten Bildlandschaft an Vertrauen und Relevanz verlieren, Vorteile in der Kommunikation hinsichtlich Glaubwürdigkeit und Offenheit gegenüber vorgestellten Konzepten bieten und somit einen alternativen Ansatz der kommunikativen Vermittlung liefern.

Die fünf Kurzgeschichten

Nfc-Sticker im Buch

Nfc-Sticker im Buch

Kurzgeschichte Der Bodenwert

Kurzgeschichte Der Bodenwert

Alle fünf Bücher sind mit einem NFC-Sticker ausgestattet, welcher das jeweilige Buch in einer mit Claude Code erstellten App freischaltet. Damit wird ermöglicht, dass der Lesefluss der Kurzgeschichten nicht unterbrochen wird. Die App dient der Transparenz von Fakt und Fiktion, da die Basis der fünf Bücher wissenschaftliche Fakten darstellt. In der App können diese Fakten dann nachvollzogen und die Quellen überprüft werden.

Ein integrierter KI-Assistent (Google Gemini 2.5 Flash) dient dabei der Möglichkeit einer vertiefenden Recherche sowohl zum Buchinhalt als auch in allgemeiner Hinsicht. Die App wurde zunächst in Figma konzipiert und mit Claude Code in React Native entwickelt.

Screens der App zu den Büchern

Video zur Masterarbeit

Redesign eines Messeexponat

Optimierung und Erweiterung des UX / UI Designs im Rahmen des Messeexponats "Intelligent Drive" der Mercedes-Benz AG. Entwicklung eines Integrationskonzepts, eines Motion Designs sowie eines Steuerungskonzepts.

UX/UI-Gestaltung · Nutzerfreundlichkeit · Konzepte · 3D · Informationsarchitektur

Im Rahmen dieser Abschlussarbeit wurde zunächst eine Nutzerbefragung durchgeführt, die Optimierungspotenziale hinsichtlich (Software-)Ergonomie, Gestaltungs- und UX-Gesetzen sowie Designprinzipien identifizierte. Anschließend wurden Konzepte ausgearbeitet, die Probleme hinsichtlich der flexiblen Bedienung von verschiedenen Positionen adressierte. Zur Erstellung der Konzepte wurden Personas entwickelt sowie Skizzen und 3D-Modelle in Blender und mit Fimo angefertigt. Mithilfe eines Tokens und einer daran hängenden Menülogik wurde es den Nutzern ermöglicht, die Position flexibel zu wählen.

Persona

Persona

Fimo Prototyp auf Messeexponat

Fimo Prototyp auf Messeexponat

Zur Steuerung wurde ein Motion Design in Adobe After Effects entwickelt, welches an das Token (siehe Abbildung zu den 3D und Fimo Prototpyen) geknüpft wurde und erscheint, sobald dieses auf dem Bildschirm des Exponats platziert wurde. Das untenstehende Video zeigt dieses Motion Design für das Vorspulen sowie die Auswahl einer Animationssequenz

Abschließend wurde ein Integrationskonzept erstellt, um den aktiven Parkassistenten für Erklärungszwecke zugänglich zu machen. Hierfür wurden Konzepte in Figma und Miro erstellt. Hier wurden insbesondere mentale Modelle berücksichtigt.

Integrationskonzept Ausschnitt

Integrationskonzept Ausschnitt

Mockup Motion Design

Mockup Motion Design
3D-Projekte

3D-Projekte

Zwei 3D-animierte Low-Poly-Kurzfilme sowie ein archäologisches Animationsprojekt, umgesetzt mit 3ds Max.

Programmieren und Games

Programmieren und Games

Eine Visual Novel und mehrere interaktive Web-Anwendungen, von der Konzeption bis zur Programmierung in Eigenarbeit umgesetzt.

Immersive Media

Immersive Media

Eine interaktive Medieninstallation zum Fleischkonsum und das UX-/Interface-Design einer smarten Yogamatte.

Visual Exploration

Entwicklung eines Logos für das Unternehmen POCT Technologies. Das Unternehmen ist im Health-Care-Bereich angesiedelt, weshalb für das Logo das Motiv der "schützenden Hand" mit einem beruhigenden Blau-Verlauf gewählt wurde.

Logodesign · Grafikdesign

Logo-Design POCT Technologies